Team Cherry Menyayangkan Perilisan Silksong karena Terburu-buru

Hollow Knight: Silksong
Sumber :
  • Tangkapan Layar Pribadi - Steam

VIVA Tangerang – Kreator Hollow Knight: Silksong mengungkapkan bahwa perilisan game yang sangat dinantikan oleh banyak penggemar itu merupakan sesuatu yang sangat disayangkan.

img_title 5 Rekomendasi Film Religi untuk Mengisi Akhir Pekan Selama Ramadan

"To some extent, that probably is unfortunate," ucap Ari Gibson, dikutip dari Bloomberg pada 2 Desember, 2025.

Saat mengungkapkannya ke Bloomberg, salah satu anggota dari Team Cherry mengungkapkan bahwa mereka terburu-buru dalam proses akhir pembuatannya. Bahkan mereka sama sekali tidak mengetahui rencana tanggal perilisan game tersebut, dan baru diberi jadwal di saat yang "sangat singkat".

img_title Tips Menjalani Puasa Ramadan agar Tetap Produktif Sepanjang Hari

"Even we felt like we didn't have a lot of control over our own date because we basically were rushing, rushing, rushing toward the end, working right up until the last point. And then the minute we thought this was ready to release, suddenly we’re releasing it. So it wasn’t a particularly controlled release. We didn’t even know the date until basically a week or two before we put out the trailer," keluhnya.

Dia menambahkan bahwa tim kreator dari Australia itu hanya "berjalan mengikuti arus" dan mendapatkan banyak ekspektasi dari penggemar yang telah menunggu selama lebih dari 5-6 tahun untuk memainkan game tersebut.

img_title Tiga Manfaat Kesehatan Puasa Ramadan yang Jarang Disadari, dari Tubuh hingga Mental

"It's just the snowball, and also the expectations of fans. These people have been waiting five, six years to play the thing," lanjutnya.

Team Cherry baru mengungkapkan trailer Hollow Knight: Silksong pada 2 minggu sebelum perilisan. Trailer tersebut membuat gamers heboh dan tidak sabar untuk menjelajahi dunia Pharloom.

Kehebohan ini membuat beberapa kreator game indie lainnya merasa perlu memindahkan jadwal rilis game mereka setelah Silksong, agar mendapatkan perhatian konsumen game indie.

Kreator Necrosoft mengatakan bahwa Silksong telah mengambil alih atensi target pasar dan memindahkan jadwal perilisan game Demonschool. Direktur kreatif dari game Hell is Us, Jonathan Jacques-Belletête juga menggambarkan pergerakan studio asal Australia itu sebagai studio yang "tidak memiliki perasaan".

Saat rilis, Silksong memang menjadi sangat terkenal karena sempat membuat error beberapa toko game online seperti Steam dan Nintendo eShop, juga dalam konsol seperti Xbox dan PlayStation Store.

Halaman Selanjutnya
img_title